Uma pesquisa realizada pelos organizadores da Game Developers Conference entre membros da indústria mostra que, mesmo responsáveis por diversas polêmicas em 2017, as caixas de loot vieram para ficar. Segundo os resultados, 11% dos 4 mil profissionais consultados trabalham em jogos que possuem alguma espécie de mecanismo do tipo.
O trabalho também mostra que 49% dos desenvolvedores trabalham jogos nos moldes de venda tradicionais, 39% em experiências grátis para baixar e 23% já pensam em trazer DLCs pagos para seus games. Para completar, 22% pretendem vender itens usando métodos de pagamento com “dinheiro real”, sendo que 11% querem introduzir caixas que deverão ser compradas.
from Novidades do TecMundo http://www.tecmundo.com.br/cultura-geek/126551-videogames-pesquisa-gdc-mostra-caixas-loot-vieram.htm?utm_source=rss
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