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A evolução do DirectX 12 chega novamente pelas mãos da Microsoft em parceria com a NVIDIA! Conheça o DirectX Raytracing:Em parceria com a NVIDIA, a Microsoft anunciou, na GDC 2018, o DirectX Raytracing, ou, abreviadamente falando, DXR. A tecnologia será construída em cima da atual API do DirectX 12 e promete dar o próximo passo nas possibilidades da atual base de gráficos 3D, o "rasterization" (que seria "rasterização", em tradução livre).
"Isso vai fechar a lacuna entre as técnicas de rasterization empregadas nos jogos atualmente e os efeitos 3D de amanhã", nas palavras da Microsoft. Além disso, a novidade vai "abrir portas para toda uma nova classe de técnicas que nunca foram alcançadas num jogo em tempo real".
from Novidades do TecMundo http://www.tecmundo.com.br/cultura-geek/128337-lado-nvidia-microsoft-anuncia-directx-raytracing-evolucao-dx-12.htm?utm_source=rss
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